EA CEO Andrew Wilson并不反对将新《战地》的发售窗口移至26财年之后,以考虑“与竞争对手有细微差别的年份”,这些对手就是《GTA6》、《毁灭战士:黑暗时代》、《无主之地4》和其他定于EA ...
在EA公司2025财年第三季度电话会议上,EA终于谈到了最近失败的3A大作《龙腾世纪:影障守护者》。EA CEO称赞《龙腾世纪:影障守护者》是一个高品质大作,但未能吸引大部分玩家,部分原因在于玩家“趋向于追求共享世界功能和更深度的参与度”。EA ...
在近日的EA 2025财年第三季度会议上,EA总裁Andrew Wilson认为《龙腾世纪:影幛守护者》的失败,是缺少实时服务内容而导致的。 这番言论领不少粉丝玩家感到诧异,因为BioWare此前的实时服务型游戏《圣歌》暴死,才让EA没有在《龙腾世纪 ...
在EA 2025财年第三季度的会议中,总裁Andrew Wilson对《龙腾世纪:影幛守护者》的失利进行了分析,他认为该作品之所以未能达到预期,关键在于缺少了实时服务内容的融入。
EA公布的2025财年第三季度财报让人感到惊讶,该季度营收和净预订额均出现了下滑。具体数据是,营收达到了18.8亿美元,比去年同季度少了3%;净预订额为22.2亿美元,同比去年下降了6%。尽管净收入有2.93亿美元,同比增加了1%,但整体表现并不出色 ...
亲爱的玩家大家好,欢迎来到本期的“玩家毒舌周刊”,汇集一周游戏圈那点儿事儿,让你待在吃瓜一线,不过比吃瓜更让人快乐的,是素质网友的神回复…… ...