1月24日消息,RTX 5090已经在国外解禁,而第一款正式支持DLSS 4的游戏也诞生了,它就是《赛博朋克2077》,升级2.21版补丁即可开启。 DLSS 4有两个重大变化,一是引入了MFG多帧生成技术,每一个真实帧,可以额外生成三帧,最多可带来8倍性能提升,而之前的单帧生成也减少了显存占用。
随着RTX 5090在国外的正式发布,首款支持DLSS 4技术的游戏也随之揭晓,那就是备受瞩目的《赛博朋克2077》。玩家只需更新至2.21版本补丁,即可体验这一全新技术带来的极致性能提升。 值得一提的是,《赛博朋克2077》此前也是DLSS 3和DLSS 3.5技术的首发游戏。 DLSS 4技术带来了两大革新。首先,它引入了MFG多帧生成技术,能够在每一个真实帧的基础上,额外生成三帧画面,从而实 ...
IT之家 1 月 23 日消息,据“CDPROJEKTRED”官方微博,《赛博朋克 2077》现已在 PC / PS5 / Xbox Series 平台推出 2.21 版本更新,本次更新主要为 PC 平台游戏新增英伟达 DLSS 4 功能。
近日,CD Projekt Red正式发布了《赛博朋克2077》的2.21版本更新,该更新在PC平台上增加了英伟达最新的DLSS 4(深度学习超采样技术)。这一重大更新于2025年1月23日上线,标志着游戏在画质和性能方面的又一次飞跃。DLSS 4旨在通过利用全新的Transformer模型,利用人工智能技术提升游戏的渲染效率,显著增强用户体验。 DLSS ...
IT之家 1 月 23 日消息,据“CDPROJEKTRED”官方微博,《赛博朋克 2077》现已在 PC / PS5 / Xbox Series 平台推出 2.21 版本更新,本次更新主要为 PC 平台游戏新增英伟达 DLSS 4 功能。
目前,DLSS 4的多帧生成技术已经能够生成多达3个额外帧,相比前代技术有了显著进步。NVIDIA表示,未来DLSS版本可能会进一步提升这一数字,甚至达到16帧。
在图形渲染和高性能计算领域,NVIDIA一直保持着领先地位,然而他们并未停下创新的脚步。最新推出的Blackwell GPU架构,不仅再次提升了性能,还同时兼顾了图形处理和计算两大领域的需求。 随着RTX ...
NVIDIA GPU在图形渲染、高性能计算两条路上都是一骑绝尘,让对手看不到尾灯,但是依然没有停下甚至放缓的节奏,如今又带来了重新设计的Blackwell GPU架构,而且通吃图形、计算两大领域。 随着RTX ...
NVIDIA的首席科学家布莱恩·卡坦扎罗(Bryan Catanzaro)在接受采访时透露,未来NVIDIA可能会将DLSS 4中的多帧生成技术(MFG)引入RTX 40系列GPU,对于正在使用RTX 40系列显卡的游戏玩家来说是个好消息。DLSS ...
我们知道,在借助DLSS之后,玩家还需要利用NVIDIA Reflex来降低系统延迟,从而让玩家的实际操作更为连贯。而多帧生成技术可以在帧生成的基础之上对帧率再度进行大幅度提升,也势必会让系统延迟有所提升,因此NVIDIA推出Reflex ...
DLSS 4的动态进步无疑为广大游戏玩家带来了希望与期待。未来,NVIDIA有望将多帧生成技术成功推广到RTX ...
在1月7日,英伟达正式公布了RTX 50系显卡,以及全新的DLSS 4技术,现在英伟达GeForce官网公布了DLSS 4首日支持游戏名单,共有75款游戏将在RTX 50系显卡 ...