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1 小时
Bioware工作室重组 《质量效应5》开发进入最后阶段
据IGN报道,Bioware已将部分开发人员转移到其他项目组,以全力投入《质量效应5》的开发。该工作室总经理Gary McKay表示:“我们正在利用完整开发周期之间的机会重新构想我们的工作方式。” ...
2 小时
BioWare重组!《龙腾世纪4》核心成员离职引发业界关注
近日,BioWare工作室的重组消息吸引了广大玩家及游戏业内人士的目光。作为备受期待的角色扮演游戏《龙腾世纪4》开发团队的核心成员,近期大量离职的消息,无疑让这个项目的前景变得扑朔迷离。BioWare在过去的几十年中打造了诸多经典游戏,如《质量效应》和《龙腾世纪》,但如今他们的重心似乎发生了重要转变。工作室的总经理Gary McKay表示,团队正在全力以赴地投入到《质量效应5》的开发当中,这意味着 ...
1 天
BioWare重组聚焦《质量效应5》,粉丝期待新篇章
随着全球玩家对《质量效应5》的期待不断升温,电子艺界(EA)决定对著名的游戏开发工作室BioWare进行重组。这一举措源于对开发规模的调整,旨在全力以赴投入到这一传奇RPG系列的下一篇章。BioWare总经理Gary ...
18 小时
on MSN
BioWare 确认正在裁员,称《质量效应》不需要整个工作室提供支持
IT之家 1 月 30 日消息,艺电正在缩小 BioWare 的规模,工作室将全力投入《质量效应 5》的开发。据 VGC 昨日报道,BioWare 总经理 Gary McKay 确认,在 2024 ...
4 小时
曝BioWare重组!《龙腾4》团队大量核心成员离职
近日,多家媒体报道Bioware工作室正在进行重组,并将工作重心完全放在《质量效应5》的开发上。与此同时,多名参与《龙腾世纪》系列开发的核心成员宣布离职。 据IGN报道,Bioware已将部分开发人员转移到EA的其他项目组,以全力投入《质量效应5》的开发。Bioware总经理Gary McKay表示,工作室正在“利用完整开发周期之间的机会,重新构想我们的工作方式”。
18 小时
BioWare宣布缩减规模:《质量效应》不需要那么多人
据VGC报道,BioWare总经理Gary McKay在一篇博客文章中证实,工作室将在2024年底《龙腾世纪4》发布后进行重组。由于《质量效应》新作不需要“整个工作室的支持”,部分的BioWare员工已转移到其母公司EA的其他团队。
昆明广播电视台官方网站
15 小时
BioWare大清洗! 龙腾世纪团队多人被裁或调岗, 为何?
担忧系列被EA搁置并非无中生有。随着大量原始编剧和制作人被解雇或调离,团队实力显著下降。如今团队人数不足百人,与之前规模相比,这确实是个令人担忧的数字。这表明后续开发资源严重不足,缺乏足够人力来创作新内容或解决旧问题。从商业投资的角度出发,如果EA看 ...
21 小时
BioWare团队重组,《质量效应5》成唯一重心,员工调动引关注
BioWare的总经理Gary McKay在一篇官方博客中透露,随着《龙腾世纪:影障守护者》在2024年末的成功发布,工作室现正步入一个新的发展阶段。他解释说,鉴于下一款《质量效应》游戏的项目规模,不再需要整个工作室的全面支持。因此,一部分BioWare的员工将被调动至EA母公司的其他团队。
19 小时
BioWare重组裁员,全力聚焦《质量效应5》开发
近日,游戏开发巨头艺电宣布了对旗下知名工作室BioWare的调整计划,该工作室将集中力量投入到备受期待的《质量效应5》项目中。据VGC报道,BioWare总经理Gary McKay在《龙腾世纪:影障守护者》于2024年底发布后,确认了工作室正在进行内部重组的消息。
腾讯网
17 小时
EA重组BioWare 缩减团队规模专注于《质量效应5》
BioWare总经理Gary McKay在一篇博客文章中表示,在《龙腾世纪:影障守护者》于2024年底发售后,工作室正进行重组。他表示,由于下一款《质量效应》游戏不需要“整个工作室的支持”,因此已有数量不详的BioWare员工调动到母公司EA的其他团队。
昆明广播电视台官方网站
1 天
BioWare重组!质量效应5即将来袭,你准备好了吗?
工作室已明确表态,将全力投入到《质量效应5》的研发工作中。《龙腾世纪:影障守护者》的发售定于2024年年底,这标志着一个新的起点。随后,工作室启动了重组流程。随之而来的是,公司内部在资源分配和发展规划上必然会出现显著调整。这一战略调整对工作室的发展至 ...
来自MSN
5 天
BioWare 宣布停止对《龙腾世纪:影障守护者》 更新
BioWare 为《龙腾世纪:影障守护者》推出了第五个补丁。 然而,补丁日志中的一段话让玩家们大感意外——这或许是这款游戏的最后一次重大更新。 BioWare 表示,游戏目前已处于「稳定状态」,未来将专注于修复重大 bug,而不再进行活跃的内容开发。
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