近期,NVIDIA震撼发布了其备受期待的RTX ...
除了技术上的升级,还有报道称RTX 60系列显卡可能引入一些新的功能,例如SLI/NVLink的回归,将允许用户通过多GPU实现更高的显存容量和性能。
近日,NVIDIA再次掀起了游戏界的技术浪潮,发掘了图形处理领域的潜力。新推出的DLSS4技术,结合了创新的Transformer大模型以及备受瞩目的多帧生成技术(MFG),为游戏玩家带来了前所未有的体验。特别是MFG技术,通过对每一帧画面生成额外的 ...
快科技2月3日消息,RTX 5090、5080价格高不可攀,官价根本买不到。对于普通玩家来说,入门款RTX 5060 Ti和 RTX 5060才更切实际。 据Tom's Hardware,据中国台湾硬件制造商承启科技(Chaintech)公布的PPT ...
RTX50系列显卡引入了新的DLSS4技术,能够为每个帧额外生成三帧,性能提升可达原始的8倍。这项技术是RTX50系列独有的。NVIDIA应用深度学习研究副总裁BryanCatanzaro,也是被誉为“DLSS之父”的人物,他在一次采访中阐 ...
快科技2月3日消息,NVIDIA DLSS 4带来了全新的Transformer大模型、MFG多帧生成技术,后者可以为每一帧画面额外生成3帧,再加上超分技术,帧率最多可提升8倍,但它仅支持RTX 50系列。
近日,在CES 2025发布会上,NVIDIA正式推出了基于Blackwell架构的RTX 50系列GPU。这一新一代显卡标志着传统光栅化渲染时代的结束,正式开启了AI渲染的新时代。在这次发布中,NVIDIA不仅介绍了Blackwell架构的诸多创新,还提供了实时演示,包括RTX神经网络渲染、MegaGeometry、DLSS4等技术,让我们更加清晰地认识到AI渲染技术的未来发展方向。
CES 2025注定要成为每一个PC玩家的春晚,就在CES 2025最重磅的开幕主题演讲上,NVIDIA首席执行官黄仁勋穿着闪耀的皮夹克,将主题放在传闻已久的NVIDIA GeForce RTX 50系列台式机GPU以及笔记本Laptop GPU,接连发布一大波重大更新新品和新技术,包括全新的NVIDIA Blackwell RTX架构,AI参与的多帧生成技术DLSS ...
NVIDIA DLSS 4提供全新的Transformer大模型、MFG多帧生成技术,后者可以为每一帧画面额外生成3帧,再加上超分技术,帧率最多可提升8倍,然而它仅支持RTX 50系列。其实,NVIDIA还低调推出了一种名为“Smooth ...
近日,科技界迎来了一则重要消息:备受期待的RTX 50系列显卡即将面市,其中RTX 5090与RTX ...
GeForce RTX 50 系列采用 NVIDIA Blackwell 架构、第五代 Tensor Cores 和第四代 RT Cores,在 AI 渲染领域,包括神经网络着色器、数字人技术、几何图形和光照等方面取得突破。 NVIDIA 创始人兼首席执行官黄仁勋 ...