“我们始终致力于在《质量效应》的开发与交付过程中进行创新,因此,我们正借此机会,在完整开发周期之间重新思考BioWare的运作方式。鉴于当前的开发阶段,我们并不需要整个工作室的全部支持。BioWare内部拥有许多杰出人才,过去几个月里,我们努力将许多同事调配到EA其他团队,他们的岗位与能力契合度极高。此次调整将使BioWare成为一个更精简、更专注的工作室,继续打造令人难忘的RPG游戏。感谢大家对 ...
McKay说:“现在《龙腾世纪:影障守护者》已经发售,BioWare的核心团队正在开发下一款《质量效应》游戏,该团队由原三部曲的资深人士领导,包括Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish ...
2025年1月30日,互动家庭娱乐公司艺电(EA)成交额为5.20亿美元,在当日美股中排第174名,成交额较昨日增加2.89%,当日成交量为440.11万。 艺电(EA)于2025年1月30日涨1.35%,报118.68美元,该股过去5个交易日涨0.08%,整个1月跌18.88%,年初至今跌18.88%,过去52周跌13.74%。
近日,全球知名游戏开发公司艺电(EA)宣布了对旗下工作室BioWare的重组计划,该工作室将全力投入到备受玩家期待的《质量效应5》开发中。这一消息引发了玩家社区的广泛关注,尤其是在BioWare近期发布的《龙腾世纪:影障守护者》未能达到预期市场表现后 ...
BioWare总经理Gary McKay在一篇博客文章中表示,在《龙腾世纪:影障守护者》于2024年底发售后,工作室正进行重组。他表示,由于下一款《质量效应》游戏不需要“整个工作室的支持”,因此已有数量不详的BioWare员工调动到母公司EA的其他团队。
新华社布鲁塞尔1月30日电(记者潘革平)负责比利时空中交通管制的公司Skeyes30日宣布,由于该公司遭遇技术故障,比利时领空30日下午被迫关闭,布鲁塞尔、安特卫普、奥斯坦德、沙勒罗瓦和列日等地主要机场的所有起降活动全面暂停。
根据Ampere的统计数据,微软在2024年12月的游戏收入达到4.62亿美元,成为当月全球收入最高的游戏发行商。圣诞节假期间,《使命召唤:黑色行动6》和《夺宝奇兵:古老之圈》的销量表现强劲,特别是《使命召唤》系列对微软的成功贡献显著。《使命召唤HQ》在2024年11月新增了3800万月度用户,为该系列游戏在12月的表现奠定了基础。此外,由于微软游戏的多平台策略,12月玩家在微软游戏上的消费中有6 ...
据VGC报道,BioWare总经理Gary McKay在一篇博客文章中证实,工作室将在2024年底《龙腾世纪4》发布后进行重组。由于《质量效应》新作不需要“整个工作室的支持”,部分的BioWare员工已转移到其母公司EA的其他团队。
BioWare的总经理Gary McKay在一篇官方博客中透露,随着《龙腾世纪:影障守护者》在2024年末的成功发布,工作室现正步入一个新的发展阶段。他解释说,鉴于下一款《质量效应》游戏的项目规模,不再需要整个工作室的全面支持。因此,一部分BioWare的员工将被调动至EA母公司的其他团队。
“我们在《质量效应》的开发过程中一直致力于创新,现在我们也挑战自己,深入思考如何为粉丝提供最好的体验。在这一开发周期间,我们抓住机会重新审视 BioWare 的工作方式。考虑到当前的开发阶段,我们不再需要整个工作室的支持。BioWare 拥有丰富的人才,过去几个月,我们积极将许多同事调配到艺电其他团队的空缺岗位。” ...