在游戏性能日趋重要的今天,英伟达再次为其RTX系列显卡带来了震撼性的消息。最新发布的消息显示,英伟达将为RTX 40系显卡推出DLSS 4.0升级,旨在通过提升游戏性能和降低显存需求,为玩家提供更加流畅的游戏体验。此举无疑为追求极致游戏体验的玩家们带来了新的期待。
根据英伟达的最新数据显示,超过80%的RTX系列显卡用户(包括20、30、40系列)在玩游戏时会开启深度学习超采样技术(DLSS)。这一现象不仅展示了DLSS技术的广泛接受度,也反映出当今游戏玩家对高性能和高画质的追求。尽管新发布的RTX 50系列显卡在原生性能上遭受了一些质疑,但其在AI加速下所展现的性能确实让人瞩目。
DLSS,即深度学习超采样,是NVIDIA推出的一项针对游戏和图形性能提升的技术。它使用AI算法通过生成上质量的图像,帮助显卡减轻负担,从而实现更高的帧率。DLSS 4中的多帧生成技术使得游戏在处理过程中的流畅度和画面质量有了更大的提升。卡坦扎罗提到,DLSS 4专为RTX 50系列的Blackwell架构优化,意味着要在前代产品上复现这项技术会面临很大的工程挑战。
4、经过改进后的DLSS超级分辨率功能(DlSS Super Resolution-Beta);5、经过改进后的深度学习反锯齿功能(Deep Learning Anti-Aliasing-Beta,),简称DLAA。
【CNMO科技消息】据外媒报道,英伟达正在为RTX 40系显卡推出升级版的DLSS帧生成技术,以提供更优异的游戏性能和更低的显存需求。 DLSS(深度学习超采样)技术首次亮相于RTX 20系显卡,并在RTX 40系中引入了帧生成技术,成为英伟达提升游戏流畅度的重要手段。帧生成技术通过填补帧与帧之间的空白来平滑游戏体验,尤其在高帧率游戏中,它有效地减少了卡顿现象,提升了玩家的游戏感受。随着DLSS ...
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IT之家注意到,《心灵杀手 2》《赛博朋克 2077》《夺宝奇兵:古老之圈》《星球大战:亡命之徒》将在 RTX 50 系列显卡发布时推出更新,实现对 DLSS 多帧生成技术的原生游戏内支持。
来自MSN26 天
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