最近的研究表明,DLSS(深度学习超采样)技术通过运用AI和深度学习算法来提升游戏图像质量,显著降低游戏对显卡的负担。这种技术极大地弥补了CPU和GPU之间的性能差距,为用户提供了更流畅的游戏体验。特别是在处理繁重的光追效果时,DLSS 4不仅让高端显卡发挥出色,连简单的CPU也能表现相对优异。
NVIDIA在最新的DLSS开发文档中明确指出,Reflex低延迟技术是DLSS帧生成、多帧生成所必需的,会在后者打开时自动启用,但它目前并不支持其他帧生成技术,包括AMD FSR、Intel XeSS,使用它们的时候将不可用。
DLSS,即深度学习超采样,是NVIDIA推出的一项针对游戏和图形性能提升的技术。它使用AI算法通过生成上质量的图像,帮助显卡减轻负担,从而实现更高的帧率。DLSS 4中的多帧生成技术使得游戏在处理过程中的流畅度和画面质量有了更大的提升。卡坦扎罗提到,DLSS 4专为RTX 50系列的Blackwell架构优化,意味着要在前代产品上复现这项技术会面临很大的工程挑战。
快科技2月8日消息,只要吕布够强,骑狗,他也是战神!B站博主韭菜实验室找了18款CPU,从AMD到Intel,从50元到4千+,轮番上阵与RTX 5090 D鏖战,结果出乎了所有人意料,开了DLSS4之后,连50元的Xeon E5-2680 ...
新闻1:英伟达 RTX 40 系列显卡 DLSS 3 将迎更新,帧生成性能提升超 10%英伟达员工 Jacob Freeman 透露,GeForce RTX 40 系列显卡用户将受益于全新的 AI 帧生成模型。该技术的最新版本将被应用于 NVIDIA ...
近期,NVIDIA针对其DLSS超分辨率和帧生成技术所带来的延迟问题,推出了全新的Reflex延迟降低技术。随着DLSS 4和多帧生成技术的到来,Reflex技术也迎来了其第二代版本——Reflex 2。 然而,令人遗憾的是,Reflex ...
在全球科技舞台上,AMD的创新步伐从未停息。近日,AMD宣布其第四季度已开始量产的新一代显卡MI325X,增产进展良好,同时公司正全力以赴,为2026年即将推出的MI400系列做好充足准备。这一消息标志着AMD在GPU市场的持续发力,并将对个人电脑( ...
全新的赛博朋克2077新增了对于DLSS 4的支持,在开启这项功能之后,我们可以看到索泰RTX 5080 AMP显卡的帧数从19.61提升到了95.70,游戏帧数提升了488%,性能提升非常巨大。
NVIDIA近期推出了一项名为Reflex的创新技术,该技术旨在优化DLSS超分辨率和帧生成功能所带来的延迟问题。这项技术的首次亮相是在RTX 50系列显卡上,并将伴随DLSS 4和多帧生成功能的发布而推向市场。
随着英伟达在CES 2025发布Blackwell架构游戏GPU,Manli万丽作为其中国区合作伙伴之一,精心打造并推出了涵盖四大系列的全新GeForce RTX 50系列产品,包括“Gallardo星舰系列” ...
it's still not a patch on DLSS when it comes to image quality—especially when you push it down to Balanced or even, goodness forbid, Performance levels. Credit: Nvidia AMD says FSR 4 is coming ...
IT之家 1 月 27 日消息,科技媒体 Tech Netbooks 今天(1 月 27 日)发布博文,曝料称 AMD 的超分辨率技术 FSR 4 将实现驱动级自动升级, 为 RX 9000 系列显卡用户带来流畅的超分辨率体验。