索尼当时正面临资源在两个平台间分配的难题,导致资源变得非常紧张。公司资源有限,这一分配方式对PS ...
IT之家 1 月 16 日消息,前 PlayStation 高管吉田修平(Shuhei Yoshida)在接受 Kinda Funny 采访时,详细分析了索尼掌机 PS Vita 未能取得成功的原因,并分享了他对索尼是否应推出新一代掌机平台的看法。吉田修平曾于 2008 年至 2019 年负责 PlayStation ...
在游戏掌机发展的历史中,索尼的PS Vita无疑是一段引人关注的篇章。然而,这款于2011年发布的掌机最终未能在市场上取得预期的成功,销量仅为1500万台。近日,索尼前高管吉田修平在一场采访中深入分析了PS ...
在游戏行业的历史长河里,任天堂和索尼一直是两位引导者,经过岁月的洗礼,二者的掌机系列各自承载着不同玩家的心声。然而,2025年1月17日的任天堂Switch 2消息如晴天霹雳般震惊了游戏界,吸引了无数玩家的眼球之余,一位前索尼高管吉田修平在参与“KindaFunnyGamescast”节目时,也为玩家们揭开了一些不为人知的内幕。吉田修平指出,PS Vita的性能其实与任天堂Switch ...
IT之家1 月 16 日消息,前 PlayStation 高管吉田修平(Shuhei Yoshida)在接受 Kinda Funny 采访时,详细分析了索尼掌机 PS Vita 未能取得成功的原因,并分享了他对索尼是否应推出新一代掌机平台的看法。吉田修平曾于 2008 年至 2019 年负责 PlayStation 第一方工作室的管理工作 ...
近日,任天堂突然公布了Switch2的消息,这让许多玩家感到惊喜。然而,在这令人关注的新闻之外,一位曾经在PlayStation担任高管的吉田修平在参与“KindaFunnyGamescast”节目时,透露了一些有趣的内容。吉田指出,PSV ...
早在2023年就有报道称,索尼下一代PlayStation 6的更新换代周期与当前产品一致,而先后担任PlayStation 4、PlayStation Vita和PlayStation 5的架构师的Mark ...
刚刚于1月15日正式从Playstation离职的吉田修平于本月离开索尼后首度接受媒体受访,深入剖析了PSVita的成败得失,并分享了对新一代掌机的见解。PS ...
例如他认为PS Vita几乎具备NS的性能。 对于这款发布自2011年,销量在1000万至1500万台直接的掌机设备(远低于其前辈PSP的8000万台,也低于任天堂的Wii U和GameCube),吉田说:“Vita失败的原因有很多,但人们喜欢在PS Vita上玩游戏,尤其是独立游戏。这是一款很棒的 ...
这次将Steam Deck改造成“Steam Brick”,确实让携带变得更加便捷,满足了某些用户的需求。不过,这也引发了一些思考。对于追求便携性的玩家而言,这无疑是一个不错的选择。然而,对于那些偏爱掌机体验的玩家,这种改装却让掌机的乐趣大打折扣。