在游戏行业飞速发展的今天,玩家对于游戏的期待不仅仅停留在画面与玩法的层面,更加注重游戏环境的整体体验。近日,在中国美术学院举办的座谈会上,著名游戏设计师杨奇对备受关注的《黑神话:悟空》进行了解析,他透露了缺少小地图这一设计的初心,旨在增强玩家的代入感与探索欲。