2025年1月30日,互动家庭娱乐公司艺电(EA)成交额为5.20亿美元,在当日美股中排第174名,成交额较昨日增加2.89%,当日成交量为440.11万。 艺电(EA)于2025年1月30日涨1.35%,报118.68美元,该股过去5个交易日涨0.08%,整个1月跌18.88%,年初至今跌18.88%,过去52周跌13.74%。
BioWare总经理Gary McKay在一篇博客文章中表示,在《龙腾世纪:影障守护者》于2024年底发售后,工作室正进行重组。他表示,由于下一款《质量效应》游戏不需要“整个工作室的支持”,因此已有数量不详的BioWare员工调动到母公司EA的其他团队。
据VGC报道,BioWare总经理Gary McKay在一篇博客文章中证实,工作室将在2024年底《龙腾世纪4》发布后进行重组。由于《质量效应》新作不需要“整个工作室的支持”,部分的BioWare员工已转移到其母公司EA的其他团队。
近日,全球知名游戏开发公司艺电(EA)宣布了对旗下工作室BioWare的重组计划,该工作室将全力投入到备受玩家期待的《质量效应5》开发中。这一消息引发了玩家社区的广泛关注,尤其是在BioWare近期发布的《龙腾世纪:影障守护者》未能达到预期市场表现后 ...
McKay说:“现在《龙腾世纪:影障守护者》已经发售,BioWare的核心团队正在开发下一款《质量效应》游戏,该团队由原三部曲的资深人士领导,包括Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish ...
“我们始终致力于在《质量效应》的开发与交付过程中进行创新,因此,我们正借此机会,在完整开发周期之间重新思考BioWare的运作方式。鉴于当前的开发阶段,我们并不需要整个工作室的全部支持。BioWare内部拥有许多杰出人才,过去几个月里,我们努力将许多同事调配到EA其他团队,他们的岗位与能力契合度极高。此次调整将使BioWare成为一个更精简、更专注的工作室,继续打造令人难忘的RPG游戏。感谢大家对 ...
工作室已明确表态,将全力投入到《质量效应5》的研发工作中。《龙腾世纪:影障守护者》的发售定于2024年年底,这标志着一个新的起点。随后,工作室启动了重组流程。随之而来的是,公司内部在资源分配和发展规划上必然会出现显著调整。这一战略调整对工作室的发展至 ...
根据数据分析公司Ampere的最新报告显示,微软在12月成为了全球最大的游戏发行商,其游戏全平台收入达到了4.65亿美元。该公司指出,《使命召唤》系列是微软获得成功的主要原因,在11月吸引了3800万月度用户,并为其12月的强劲表现奠定了基础。值得一提的是,12月微软游戏收入有64%来自PlayStation平台,《使命召唤》系列无疑是推动这一数字的重要因素。
《模拟人生》系列今年将迎来第 25 个年头,EA 和 Maxis 将用新套装、25 小时的直播和免费的《模拟人生 4》奖励来庆祝这一时刻,而一些经典游戏的惊喜发布似乎也在计划之中。
此前我们曾报道过,EA发布了公司2025财年第三季度财报,其中承认《龙腾世纪4:影障守护者》未能达到公司内部预期,公司因此公司被迫下调了本季度和财年的收入预测。 根据游戏博主@Pirat_Nation的消息称,在宣布《龙腾世纪4》销量惨淡远低于预期后 ...
【1 月 23 日,艺电公司(EA.US)夜盘跌超 11.2%,报 126.31 美元。】消息称,艺电公布截至 12 月 31 日止第三财季业绩,营收为 18.8 亿美元,分析师预期 25.07 亿美元。每股盈利 1.11 ...
《模拟人生》即将迈入25周年的重要时刻,EA公司正积极筹备一系列庆祝活动。在此之前,一个关于《模拟人生3》的更新意外地成为了焦点,吸引了众多玩家的目光,并引发了他们的好奇和推测。 更新解决运行问题 新款Intel CPU先前在运行《模拟人生3》时遇到了 ...