引言 在追求高画质与流畅体验的游戏中,玩家常常面临两难选择:牺牲画质换取帧率,还是忍受卡顿享受细节?NVIDIA的DLSS(深度学习超采样)技术通过AI驱动,试图打破这一矛盾。本文将用通俗易懂的方式,解析DLSS开启后对游戏帧率和画面的具体影响。
随着大年初二22点GeForce RTX 50系列显卡正式上架,索泰 GeForce RTX 5080 16GB AMP EXTREME INFINITY显卡的评测也随之而来。 显卡规格 外观设计 AMP EXTREME ...
NVIDIA于1月30日再次升级DLSS,推出 DLSS 4 ,包含适用于 GeForce RTX 50系列 GPU和笔记本电脑的DLSS多帧生成功能。随着 GeForce RTX 5090 D 和 GeForce RTX 5080 ...
NVIDIA在1月30日隆重推出了最新的RTX 5090 D和5080系列显卡,并同步发布了具有革命性升级的DLSS 4技术。这次更新将多帧生成功能引入GeForce RTX 50系列GPU和笔记本电脑,为玩家带来更加震撼的游戏体验。
在游戏性能日趋重要的今天,英伟达再次为其RTX系列显卡带来了震撼性的消息。最新发布的消息显示,英伟达将为RTX 40系显卡推出DLSS 4.0升级,旨在通过提升游戏性能和降低显存需求,为玩家提供更加流畅的游戏体验。此举无疑为追求极致游戏体验的玩家们带来了新的期待。
DLSS 4带来多项重大更新: 自2020年DLSS 2.0发布以来最大规模的AI模型升级——DLSS超分辨率、DLSS光线重建和DLAA由Transformer模型驱动,这是Transformer模型首次在图形领域的实时应用, ...
【CNMO科技消息】据外媒报道,英伟达正在为RTX 40系显卡推出升级版的DLSS帧生成技术,以提供更优异的游戏性能和更低的显存需求。 DLSS(深度学习超采样)技术首次亮相于RTX 20系显卡,并在RTX ...
NVIDIA 于 1 月 30 日再次升级 DLSS,推出 DLSS 4 ,包含适用于 GeForce RTX 50 系列 GPU 和笔记本电脑的 DLSS 多帧生成功能。随着 GeForce RTX 5090 D 和 GeForce RTX 5080 的正式发布,NVIDIA 同步推出全新的 GeForce Game Ready 驱动和 NVIDIA Studio 驱动,以及一次重大的 ...
根据NVIDIA的测试数据,在 DLSS 2.0、DLSS 3.5 和 DLSS 4.0 的对比测试中,延迟几乎没有明显区别。不过还是暗藏槽点,DLSS 2.0测试中可能关闭了Reflex(一种 ...
DLSS 3.0的帧生成技术曾引发一些用户对延迟增加的担忧,但英伟达表示,DLSS 4.0将在保持帧生成效果的同时,大幅降低输入延迟。通过对比测试DLSS 2.0、DLSS 3.5和DLSS 4.0,英伟达发现DLSS 4.0的延迟表现与DLSS 2.0相当,这无疑为玩家带来了一个好消息。
DLSS 3.0的帧生成技术引入了明显的延迟增加,但英伟达表示,DLSS 4.0将在保持帧生成效果的同时,降低输入延迟。英伟达通过对DLSS 2.0、DLSS 3.5和DLSS 4.0的对比测试显示,DLSS 4.0的延迟表现与DLSS 2.0相当,这对于玩家而言是个好消息。 免责声明:本网信息来自于互联 ...