《怪物猎人:荒野》作为广受玩家喜爱的动作角色扮演游戏,近期迎来了它的第二轮测试阶段。尽管新一轮测试中增添了令人兴奋的怪物种类,但在游戏的性能优化方面,却仍然显得力不从心。此次测试中,一个早先便出现的“纸片怪”Bug再度浮出水面,瞬间引发了玩家社区的热 ...
一项由modl.ai最近发布的研究显露出令人震惊的事实,接受调查的开发者中,高达77%的人坦言,他们在为最新发布的游戏进行QA(质量保证)测试时投入的资源和精力远远不够。而更有50%的开发者表示,QA的预算增长速度远远跟不上现代游戏日益复杂的节奏。这一现象不仅让我们思考,是什么导致了测试工作的不足,还让我们反思开发者面临的现状与未来。
近期,modl.ai发布的一项针对游戏开发者的调查报告揭示了行业内一个令人担忧的现象:高达77%的受访者承认,他们工作室最新推出的游戏作品在质量控制(QA)测试方面存在明显不足。这一数据不仅揭示了游戏发布前测试环节的薄弱,也映射出玩家频繁遭遇游戏漏洞 ...
目前,《怪物猎人:荒野》已进行到第二阶段测试。尽管新怪物让玩家们充满期待,但在性能提升方面并未达到预期效果。众多玩家满怀希望地开始游戏,以为之前的问题已得到解决,然而结果却让他们深感失望。
modl.ai最近发布的一项研究表明,接受调查的开发者中,高达77%的人认为他们没有为最新发布的游戏进行足够的QA。此外,50%的受访开发者认为QA预算“增长速度不够快”,无法跟上“现代游戏日益复杂的步伐”。
由 modl.ai 最近发表的一项调查报告显示,在受调查的游戏开发者中,77%的人认为自家工作室最新发布的作品并没有进行足够的质检 QA ...
近日,modl.ai 发布的一项调查报告揭示了游戏开发领域的一些关键问题。在参与调查的游戏开发者中,高达 77% 的人觉得自家工作室最新发布的游戏,在质检 QA 测试环节做得不够到位。同时,有 50% 的受调查开发者指出,QA 预算的增长速度过于缓慢 ...
就算没有导致无法游玩的 BUG,现在几乎所有的新作在 ... 调查报告还显示,94% 的开发者认为 AI 将在游戏的 QA 测试中“发挥重要的作用”,但只有 ...
金色财经报道,以太坊开发者在第 204 次核心开发者执行层会议(ACDE)上表示,由于 Pectra Devnet 5 出现新的共识 bug,影响到 Nethermind 客户端,开发者决定推迟确定公共测试网的具体升级时间。Nethermind ...
之前游戏里出现了BUG,很多玩家分享了他们遇到“纸片怪”的趣事。网上讨论很多,有的人觉得挺有趣,有的人却觉得挺郁闷。尤其是那些一直玩《怪猎》的老玩家,心里挺不舒服的,因为设备问题,他们喜欢的游戏体验受到了挺大影响。