在游戏技术不断进步的背景下,NVIDIA近日推出了其全新的Reflex低延迟技术,旨在解决DLSS超分辨率和帧生成技术带来的延迟问题。不过,令人遗憾的是,这项功能目前仅适用于创新的RTX 50系列显卡,导致许多玩家、尤其是拥有旧款显卡或使用AMD ...
快科技2月6日消息,为了弥补DLSS超分和帧生成技术带来的延迟增加问题,NVIDIA同步推出了Reflex将延迟技术,而随着DLSS 4和多帧生成的到来,Reflex 2也应用而生。 可惜它们仅支持RTX ...
近期,NVIDIA针对其DLSS超分辨率和帧生成技术所带来的延迟问题,推出了全新的Reflex延迟降低技术。随着DLSS 4和多帧生成技术的到来,Reflex技术也迎来了其第二代版本——Reflex 2。 然而,令人遗憾的是,Reflex ...
NVIDIA在发布时并没有说明Reflex 2的兼容性如何,但是在开发者手册上有提到,它需要RTX 50系的桌面或笔记本显卡,而且需要NVIDIA驱动版本高于570。虽然看起来对于旧显卡的用户来说是个坏消息,但NVIDIA其实说过Reflex ...
随着游戏技术的不断进步,玩家们对游戏延迟的要求也愈发严格。最近,NVIDIA在其DLSS超分辨率和帧生成技术的基础上,推出了一项全新的低延迟解决方案——Reflex技术的第二代版本,Reflex2。然而这一升级也带来了争议:Reflex2技术目前只支持RTX 50系列显卡,AMD FSR和Intel XeSS被排除在外,让不少玩家倍感失望。 Reflex2技术解析 Reflex2技术可分为两大核心 ...
在上周,强悍的耕升 GeForce RTX 5090 D 踏雪测评迎来了首次亮相。而昨天,耕升 GeForce RTX 5080 ...
在 CES 2025 大展上,NVIDIA 推出了基于 Blackwell 架构的 GeForce RTX 50 系列游戏显卡。近期,IT 之家拿到了其中的 NVIDIA GeForce RTX 5080 Founders ...
基于 NVIDIA DLSS 4 多帧生成技术实现帧率提升高达 8 倍,并利用 NVIDIA Reflex 2 将延迟降低至多 75%,同时借助 NVIDIA RTX 神经网络着色器为玩家和创作者 ...
众所周知,竞技类游戏需要更高的帧率和更低的系统延迟,NVIDIA Reflex和GeForce RTX显卡的“组合拳”可以让玩家畅享低于25ms的系统延迟和144+ FPS高帧率 ...
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